[GB.GTK]
* NEW: The Control.Mouse and Control.Cursor properties now take the proxy into account. [GB.QT4] * NEW: The Control.Mouse and Control.Cursor properties now take the proxy into account. git-svn-id: svn://localhost/gambas/trunk@3703 867c0c6c-44f3-4631-809d-bfa615b0a4ec
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859ab8256f
commit
e93c43ad9f
@ -7,6 +7,7 @@
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Margin = True
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Margin = True
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{ IconView1 IconView
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{ IconView1 IconView
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MoveScaled(2,6,42,31)
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MoveScaled(2,6,42,31)
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Mouse = Mouse.Cross
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Expand = True
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Expand = True
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Mode = Select.Multiple
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Mode = Select.Multiple
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Editable = True
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Editable = True
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@ -703,17 +703,29 @@ void gControl::setFont(gFont *ft)
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int gControl::mouse()
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int gControl::mouse()
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{
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{
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return mous;
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if (_proxy)
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return _proxy->mouse();
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else
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return mous;
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}
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}
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gCursor* gControl::cursor()
|
gCursor* gControl::cursor()
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{
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{
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if (_proxy)
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return _proxy->cursor();
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if (!curs) return NULL;
|
if (!curs) return NULL;
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return new gCursor(curs);
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return new gCursor(curs);
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}
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}
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void gControl::setCursor(gCursor *vl)
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void gControl::setCursor(gCursor *vl)
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{
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{
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if (_proxy)
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{
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_proxy->setCursor(vl);
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return;
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}
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if (curs) { delete curs; curs=NULL;}
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if (curs) { delete curs; curs=NULL;}
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if (!vl)
|
if (!vl)
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{
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{
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@ -740,6 +752,12 @@ void gControl::setMouse(int m)
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GdkPixmap *pix;
|
GdkPixmap *pix;
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GdkColor col = {0,0,0,0};
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GdkColor col = {0,0,0,0};
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if (_proxy)
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{
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_proxy->setMouse(m);
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return;
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}
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mous = m;
|
mous = m;
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if (gApplication::isBusy())
|
if (gApplication::isBusy())
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@ -1056,9 +1056,14 @@ END_METHOD
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BEGIN_PROPERTY(Control_Mouse)
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BEGIN_PROPERTY(Control_Mouse)
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QWidget *wid = QWIDGET(_object);
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QWidget *wid;
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int shape;
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int shape;
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while (THIS->proxy)
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_object = THIS->proxy;
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wid = QWIDGET(_object);
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if (READ_PROPERTY)
|
if (READ_PROPERTY)
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{
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{
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if (wid->testAttribute(Qt::WA_SetCursor))
|
if (wid->testAttribute(Qt::WA_SetCursor))
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||||||
@ -1080,6 +1085,9 @@ END_METHOD
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BEGIN_PROPERTY(Control_Cursor)
|
BEGIN_PROPERTY(Control_Cursor)
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while (THIS->proxy)
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_object = THIS->proxy;
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if (READ_PROPERTY)
|
if (READ_PROPERTY)
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GB.ReturnObject(THIS->cursor);
|
GB.ReturnObject(THIS->cursor);
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||||||
else
|
else
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