Capturas de juego y ajuste Readme
This commit is contained in:
parent
2ebc0052ae
commit
b1759714ca
@ -2,6 +2,8 @@
|
||||
|
||||
Un juego de combate de tanques en 3D retro con gráficos vectoriales al estilo de la mítica máquina arcade *BattleZone* (1980), desarrollado en Python y Pygame.
|
||||
|
||||

|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 📖 Descripción
|
||||
@ -90,6 +92,9 @@ python3 tank_battlezone.py
|
||||
|🟡 Diamante Amarillo|Potenciador de escudo flotante.|+1 Escudo / +500 Pts|
|
||||
|🛸 OVNI Amarillo|Objeto volador no identificado cruzador.|Recarga ESCUDO MÁXIMO / +3,000 Pts|
|
||||
|
||||
|
||||

|
||||
|
||||
📁 Estructura del Proyecto
|
||||
|
||||
```
|
||||
|
||||
BIN
img/pantalla-gameover.png
Normal file
BIN
img/pantalla-gameover.png
Normal file
Binary file not shown.
|
After Width: | Height: | Size: 20 KiB |
BIN
img/pantalla-intro.png
Normal file
BIN
img/pantalla-intro.png
Normal file
Binary file not shown.
|
After Width: | Height: | Size: 40 KiB |
BIN
img/pantalla-juego.png
Normal file
BIN
img/pantalla-juego.png
Normal file
Binary file not shown.
|
After Width: | Height: | Size: 9.5 KiB |
Loading…
x
Reference in New Issue
Block a user